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Télékinésistes

« Vous ignorez le véritable pouvoir des Atoriums.« 

Histoire

Cette organisation religieuse prône la supériorité et le sacré des atoriums sur le reste de la création. Ses membres fusionnent avec autant d’atoriums que possible pour incarner la Danse des Mondes. L’Atorium d’Altenor est, dans leur croyance, une incarnation divine suprême sur Terre, un être vivant. 

Extrémiste, disciplinée et puissante, la secte était autrefois une telle menace pour les dynasties qu’elle fut quasiment exterminée. Plus de 500 ans plus tard, la secte s’est reconstituée. La princesse en titre considère les Télékinésistes comme modérés et intégrés.  

D’autres personnalités ne croient pas à ces changements et sont beaucoup plus méfiantes. Néanmoins, trois temples Télékinésistes ont des équipes d’arène et montent des expéditions dans les structures intérieures. En profanant la Tour infinie de cette manière, ils sont clairement en rupture avec le crédo initial. Les sceptiques se perdent en conjectures : diversion, vénalité ? Mais tous sont sensibles au faisceau de rumeurs faisant état de sombres pratiques dans les rangs Télékinésistes.  

En tant que jeune adepte, vous devrez gravir et pénétrer les cercles de pouvoir de votre temple pour en savoir davantage. Chaque cercle est une épreuve mais c’est aussi une porte ouverte sur les connaissances atori et sur la vérité au cœur des pratiques Télékinésistes. 

Les Télékinésistes contrôlent les matières et possèdent parfois d’autres pouvoirs. Leur style de jeu consiste à déplacer à distance et au bon moment des personnages adverses.    

Style de jeu

Cette faction agit à distance sur les personnages des autres joueurs, y compris à travers les obstacles!

Cet avantage lui permet de protéger les objectifs et un bon contrôle du jeu.

Mais ce pouvoir est à utiliser avec parcimonie, sous peine de perdre de précieuses actions.

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